home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000478_owner-lightwave-l _Sat Sep 17 00:46:04 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id XAA06772; Fri, 16 Sep 1994 23:40:40 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id XAA06761; Fri, 16 Sep 1994 23:40:37 -0700
  4. From: Jeric@cup.portal.com
  5. Received: from hobo.corp.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.5) with ESMTP id XAA08382 for <lightwave-l@netcom.com>; Fri, 16 Sep 1994 23:41:04 -0700
  6. Received: from localhost (pccop@localhost) by hobo.corp.portal.com (8.6.4/1.64) id XAA27884 for lightwave-l@netcom.com; Fri, 16 Sep 1994 23:41:02 -0700
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. Subject: Re: Measurements in Layout
  9. Lines: 35
  10. Date: Fri, 16 Sep 94 23:41:02 PDT
  11. Message-ID: <9409162341.1.24545@cup.portal.com>
  12. X-Origin: The Portal System (TM)
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17. >LightWave uses whatever measurement system you would like. If you modele
  18. >everything in the metric system in Modeler, then use meters.
  19.  
  20.     This suggests another handy dandy LW User Suggested Feature (tm):
  21.  
  22.         "MEASURING BULLS-EYES"
  23.  
  24.     For various things like setting camera fog and light falloff, I
  25.     think it would be nice if you could toggle a calibrated "bulls-eye"
  26.     around the current object, light, bone , or camera.  This would
  27.     give the animator a quick way to eyeball approximate distances.
  28.  
  29.     Calibration scale would be set in the OPTIONS menu.  I nominate the
  30.     "splat" (the asterisk) on the numeric keypad as the hotkey.
  31.  
  32.     Like the "L" hotkey and the ALT hotkey, this  
  33.  
  34. >
  35. >maximum Distance is measured as the distance from the camera. Any objects
  36. >beyond that distance will be dissolved. For a good measuring stick, use
  37. >the maximum fog distance set to you distance dissolve value. Turn on Show
  38. >Fog Radius in the Options panel and that will give you the distance from
  39. >the camera.
  40. >
  41. >Make sure to turn off fog before rendering if you do not want it on...
  42. >
  43. >JG
  44. >
  45.  
  46. ***********************************************************************
  47. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  48. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  49. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  50. *     \\\\\\      Or else!         |         (206) 283-3540           *
  51. ***********************************************************************